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Persfective Warp(원근 뒤틀기) 기능은 개체를 보는 방향을 유연하게 조정하여 원근을 소실점에 맞게 변형하는 기능입니다. 건물 이미지의 구도를 수정하는 방법을 살펴보겠습니다.
1. 우선 원근 시점을 변경할 이미지를 불러옵니다.
2. [Edit] - [Perspective Warp] 메뉴를 클릭한 후, 이미지를 클릭하여 격자 박스를 만듭니다.
* 컴퓨터 사양이 낮거나 그래픽 카드 성능이 낮은 컴퓨터는 Perspective Warp 메뉴가 비활성화되어 있을 수 있습니다.
3. 둥근 기준점을 드래그하여 집의 모서리에 맞춰줍니다.
4. 다시 이미지를 클릭하여 격자 박스를 하나 더 만든 후, 집의 다른 면의 모서리에 기준점을 맞춥니다.
5. 옵션 바에서 'Warp'를 클릭하여 선택하면 기준점의 색상이 검은색으로 바뀌고, 기준점이나 기준선을 이동하면 구도가 수정됩니다. Enter를 눌러 수정을 완료합니다.
* Warp 버튼이 활성화된 상태에서 사용합니다.
* III 모양(수직) : 클릭하면 형태를 수직으로 수정할 수 있습니다.
* Ξ 모양(수평) : 형태를 수평으로 수정할 수 있습니다.
* # 모양(수직과 수평) : 형태를 수직과 수평으로 수정할 수 있습니다.
6. 마지막으로 자르기 툴을 클릭한 후 드래그하여 잘라낼 영역을 설정한 후 엔터를 눌러 이미지를 깔끔하게 잘라줍니다.
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