플레임 위자드 기본 스킬
엘리멘탈 하모니 [마스터 레벨 : 1]
원소 간의 조화를 익히고 자신이 선택한 원소와의 친화력을 쌓아 나갑니다.
캐릭터의 레벨이 2 오를 때마다 지능 1 증가
엘리멘탈 엑스퍼트 [마스터 레벨 : 1]
원소를 다루는 것에 통달한 자가 되어 공격력과 마력이 증가합니다.
공격력과 마력 10% 증가
플레임 위자드 링크 스킬
시그너스 블레스(마법사) [마스터 레벨 : 10]
각성한 여제의 가호가 몸에 깃들어 적의 위협으로부터 벗어납니다. 월드 내 서로 다른 시그너스 직업군이 존재할 경우 한 캐릭터에 최대 5번 중복해서 링크 스킬 지금이 가능합니다.
레벨 10 기준(시그너스 5가지 직업을 모두 120 레벨 이상 달성 시)
공격과 마력 25, 상태 이상 내성 15, 모든 속성 내성 15% 증가
플레임 위자드 1차 스킬
오비탈 플레임 [마스터 레벨 : 20]
전방으로 일정 거리를 날아간 뒤 다시 시전자에게 돌아오는 화염을 날려 적들을 불태웁니다. 상하좌우 방향키 입력과 함께 사용하여 원하는 방향으로 날려 보낼 수 있습니다. 2차 스킬 '오비탈 플레임 II'를 익히기 위해 20 레벨 이상 필요
MP 24 소비, 전방의 4명의 적에게 200% 데미지로 1번 공격합니다.
플레임 바이트 [마스터 레벨 : 20]
화염을 길게 내뿜으며 전방의 적들을 불태웁니다. 필요 스킬 : 불의 반발력 1 레벨
MP 38 소비, 전방의 4명의 적에게 180%의 데미지로 3번 공격합니다.
엘리멘트 플레임 [마스터 레벨 : 10]
[오비탈 플레임] 스킬 사용 시 엘리먼트 : 플레임이 소환됩니다. 소환된 엘리먼트는 일정 시간 동안 유지되며 시전자의 마력을 증가시킵니다. 2차 스킬 '엘리먼트 플레임 II'를 익히기 위해 10 레벨 이상 필요
8초 동안 마력 10 증가
파이어워크 [마스터 레벨 : 5]
공중에서 점프 사용 시, 화염과 함께 사라지며 일정 거리 점프 이동 후 다시 나타나게 됩니다. 시전자의 방어력이 영구적으로 증가합니다. 엘리멘탈 쉬프트를 대체합니다.
MP 12 소비, 해당 방향으로 일정 거리 점프
[패시브 효과 : 방어력 100 증가]
불의 반발력 [마스터 레벨 : 5]
화염의 흐름이 시전자에게 가해지는 일부 피해를 대체하게 합니다.
받는 데미지 85%만큼 MP로 대체
타고난 재능 [마스터 레벨 : 5]
축복받은 재능으로 최대 MP가 증가하고, 레벨에 따라 MP 성장 또한 추가로 증가합니다.
최대 MP 20% 증가, 레벨당 MP 120만큼 증가
완드 착용 시 크리티컬 확률 5% 추가 증가
플레임 위자드 2차 스킬
오비탈 플레임 II [마스터 레벨 : 20]
오비탈 플레임의 데미지를 강화시키고 동시에 최대 2개까지 사용할 수 있게 됩니다. 필요 스킬 : 오비탈 플레임 20 레벨 이상. 3차 스킬 '오비탈 플레임 III'를 익히기 위해 20 레벨 이상 필요합니다.
MP 28 소비, 전방의 8명의 적에게 250% 데미지로 1번 공격합니다.
플레임 볼텍스 [마스터 레벨 : 20]
소용돌이치는 화염을 내뿜어 적들을 일정 거리 밀어내며 불태웁니다. 일부 몬스터는 저항하여 밀리지 않습니다.
MP 22 소비, 전방의 6명의 적을 뒤로 밀어내며 210%의 데미지로 2번 공격합니다.
이그니션 [마스터 레벨 : 10]
화염의 본질을 해방하여 시전자의 모든 공격이 주기적 데미지를 발생시키고 전이되도록 만듭니다.
MP 13 소비, 300초 동안 100%의 확률로 적에게 [이그니션] 효과 발동.
이그니션 : 10초 동안 매 초 220%의 데미지를 입고 시간이 다 되면 폭발하여 주위에 240%의 데미지를 주고 효과를 전이시킵니다.
파이어 블링크 [마스터 레벨 : 5]
현재 자신이 있는 위치에 화염의 흔적을 남깁니다. 흔적이 유지되는 시간동안 같은 맵에 있을 때 스킬 재사용 시 자신을 원소화하여 이전에 흔적을 남긴 위치로 텔레포트합니다.
MP 45 소비, 100초 동안 지속되는 화염의 흔적을 남기며 스킬을 재사용하여 해당 위치로 이동합니다.
북 오브 파이어 [마스터 레벨 : 10]
화염의 서로부터 강력한 권능을 빌려 일정 시간 동안 마력과 공격 속도를 증가시킵니다.
MP 13 소비, 300초 동안 자신의 마력 20, 공격 속도 1단계 증가
번 앤 레스트 [마스터 레벨 : 9]
잠시 전투의 열기에서 벗어나 시전자 내부의 화염의 흐름을 MP로 변환시킵니다.
시전 즉시 MP를 75% 회복
재사용 대기시간 90초
엘리멘트 : 플레임 II [마스터 레벨 : 10]
엘리멘트 : 플레임을 강화시킵니다.
필요 스킬 : 엘리멘트 플레임 10 레벨 이상. 3차 스킬 '엘리멘트 플레임 III'를 익히기 위해 10 레벨 이상 필요
8초 동안 마력 20 증가
주문 연마 [마스터 레벨 : 10]
더 높은 주문의 지식을 추구하여 마법을 더욱 능숙하게 다룹니다. 4차 스킬 '마법의 진리'를 익히기 위해 10레벨 이상 필요
마력이 10, 마법 숙련도가 50% 증가
플레임 위자드 3차 스킬
오비탈 플레임 III [마스터 레벨 : 20]
오비탈 플레임의 데미지를 강화시키고 동시에 최대 3개까지 사용할 수 있게 합니다. 필요 스킬 : 오비탈 플레임 II 20 레벨 이상. 4차 스킬 '오비탈 플레임 IV'를 익히기 위해 20 레벨 이상 필요
MP 56 소비, 전방의 8명의 적에게 275% 데미지로 2번 공격
플레임 템페스타 [마스터 레벨 : 20]
거대한 화염을 휘둘러 적들을 시전자의 양쪽으로 밀어내며 불태웁니다. 일부 몬스터는 저항하여 밀리지 않습니다.
MP 56 소비, 주위의 8명의 적들을 양쪽으로 밀어내며 405%의 데미지로 2번 공격합니다.
마엘스트롬 [마스터 레벨 : 20]
단일 대상에게 다량의 화염을 불어넣어 거대화 시키고, 주위의 적들을 지속적으로 끌어당기며 데미지를 주게 합니다. 보스 몬스터와 고정형 몬스터는 거대화되지 않습니다.
MP 120 소비, 20초 동안 적 하나를 거대화 시켜 300%의 데미지를 주며 최대 8명의 적을 끌어당깁니다.
재사용 대기시간 30초
본 피닉스 [마스터 레벨 : 15]
화염의 가호로 죽음에 이르는 공격을 받을 때 후방으로 이동하며 죽음을 면하고 일정량의 HP를 회복합니다.
재사용 대기시간 초기화의 효과를 받지 않습니다.
MP 300 소비, 1800초 안에 죽음에 이르는 공격을 받았을 때 뒤로 텔레포트하며 HP를 50% 회복하고 3초 동안 피해를 무시합니다.
재사용 대기시간 1800초
엘리멘트 : 플레임 III [마스터 레벨 : 10]
엘리멘트 : 플레임 II를 강화시킵니다. 필요 스킬 : 엘리멘트 플레임 II 10 레벨 이상. 4차 스킬 '엘리멘트 플레임 IV를 익히기 위해 10 레벨 이상 필요
8초 동안 마력 30 증가
해방된 마력 [마스터 레벨 : 20]
화염의 흐름을 더 이상 몸 안에 붙잡아 두지 않고 자연스럽게 풀어주어 더 강력한 위력을 발하게 합니다.
스킬 사용 시 소비되는 MP가 150%가 되는 대신 최종 데미지가 30% 증가합니다.
약점 분석 [마스터 레벨 : 10]
예리한 분석으로 적의 약점을 간파하여 주문이 급소에 치명타로 적중할 확률을 높입니다.
크리티컬 확률 30% 증가, 크리티컬 데미지 15% 증가
번뜩이는 깨달음 [마스터 레벨 : 9]
더 높은 주문의 경지에 이르게 되어 크게 성장합니다.
영구적으로 지능 60 증가
플레임 위자드 4차 스킬
시그너스 나이츠 [마스터 레벨 : 30]
각성한 여제의 축복을 받아 일정 시간 동안 자신을 비롯한 파티원의 모든 능력치를 증가시킵니다. 메이플 용사, 시그너스 나이츠, 노바의 용사, 레프의 용사, 이계의 용사, 아니마의 용사, 륀느의 가호는 중첩되지 않습니다.
MP 70 소비, 900초 동안 AP를 직접 투자한 모든 능력치 15% 증가
오비탈 플레임 IV [마스터 레벨 : 30]
오비탈 플레임의 데미지를 강화시키고 동시에 최대 4개까지 사용할 수 있게 합니다. 필요 스킬 : 오비탈 플레임 III 20 레벨
MP 84 소비, 전방의 8명의 적에게 305% 데미지로 2번 공격. 일반 몬스터 공격 시 데미지 30% 증가.
블레이징 익스팅션 [마스터 레벨 : 30]
고열의 화염을 구체로 압축시켜 발사합니다. 화염 구체는 전방으로 이동하며 사정거리 내의 적들에게 화염 고리를 발사하여 불태웁니다.
MP 40 소비, 10초 동안 구체 주위의 최대 8명의 적을 310%의 데미지로 3번 공격합니다.
재사용 대기시간 5초
인페르노 라이즈 [마스터 레벨 : 30]
주변에 화염의 흐름을 한 군데로 모아 지면에 거대한 화염을 솟구치게 합니다. 이미 이그니션 효과를 받고 있는 적에게는 화염을 더욱 폭주시켜 더 큰 데미지로 불태웁니다.
MP 115 소비, 최대 15명의 적에게 350%의 데미지로 10번 공격, 이그니션에 걸린 적에게는 최종 데미지가 90% 증가하고 즉시 폭발시킬 수 있으나 이그니션 효과를 적용시킬 수 없습니다.
재사용 대기시간 30초
스피릿 오브 플레임 [마스터 레벨 : 30]
엘리멘트를 매개체로 화염의 화신을 소환합니다. 스킬을 사용하면 파이어 라이온이 소환되고, 아래 방향키를 누르면서 사용하면 플레임 폭스가 소환됩니다. 화신의 가호가 더해져 일정 시간 동안 MP 소비가 증가하는 대신 자신의 모든 공격이 방어를 일정 수준 무시하고, [이그니션]이 속성 내성을 감소시킵니다.
속성 내성 감소의 경우 파티원은 소울마스터의 <트루 사이트-인핸스>, 배틀메이지의 <디버프 오라-엘리멘탈 리셋>으로 인한 속성 내성 감소와 중복 적용되지 않지만 플레임 위자드 자신은 중복 적용됩니다.
MP 115 소비, 300초 동안 MP 소비량 105%로 증가, 방어율 무시 30% 증가, [이그니션]이 공격 속성 내성을 10% 감소
재사용 대기시간 5초
버닝 리젼 [마스터 레벨 : 30]
화염의 마법진을 지면에 설치하여 자신을 포함한 파티원이 해당 마법진 위에 있을 때 데미지와 공격 속도를 증가시킵니다.
MP 115 소비, 30초 동안 지속되는 마법진 위에 있을 때 데미지 60% 증가, 공격 속도 1단계 증가
재사용 대기시간 45초
플레임 배리어 [마스터 레벨 : 20]
화염의 막을 자신에게 둘러 짧은 시간 동안 피해를 일부 감소시켜 자신을 보호합니다.
MP 22 소비, 15초 동안 받는 데미지 50% 감소, 시간이 끝나면 폭발하며 최대 8명의 적에게 350%의 데미지를 줍니다.
재사용 대기시간 90초
엘리멘트 : 플레임 IV [마스터 레벨 : 10]
엘리멘트 : 플레임 III을 강화시킵니다. 필요 스킬 : 엘리멘탈 플레임 III 10 레벨
8초 동안 마력 40 증가
마법의 진리 [마스터 레벨 : 15]
마법의 진리를 깨달아 내면의 숨겨진 힘을 해방합니다. 필요 스킬 : 주문 연마 10 레벨
마력 20, 최종 데미지 50%, 마법 숙련도 증가량 70%로 증가합니다.
꺼지지 않는 화염 [마스터 레벨 : 30]
화염이 흔들림 없이 더욱 맹렬하게 타오르도록 합니다.
이그니션 도트 최종 데미지 60% 증가, 상태 이상 및 모든 속성 내성 30% 증가
플레임 위자드 하이퍼 스킬
오비탈 플레임-애드 레인지
오비탈 플레임의 이동거리를 증가시킵니다.
스킬 사용 시 효과가 활성화되고 재사용 시 비활성화되는 온오프 스킬
이동거리 100 증가
오비탈 플레임-이그노어 가드
오비탈 플레임이 방어율 무시 효과를 가지게 됩니다.
방어율 무시 20% 증가
오비탈 플레임-스플릿 어택
오비탈 플레임IV의 데미지가 감소되는 대신, 공격 횟수를 증가시킵니다.
데미지 90%P 감소, 공격 횟수 1회 증가
블레이징 익스팅션-리인포스
블레이징 익스팅션의 데미지를 증가시킵니다.
블레이징 익스팅션의 데미지 20% 증가
블레이징 익스팅션-엑스트라 타겟
블레이징 익스팅션의 최대 공격 가능한 몬스터 수를 증가시킵니다.
최대 공격 가능한 몬스터 수 2 증가
블레이징 익스팅션-애드 어택
블레이징 익스팅션의 공격 횟수를 증가시킵니다.
공격 횟수 1회 증가
이그니션-리인포스
이그니션의 도트 데미지를 증가시킵니다.
데미지 20% 증가
이그니션-매스 익스플로젼
이그니션의 폭발 데미지를 증가시킵니다.
데미지 20% 증가
이그니션-맥스 이그니션
이그니션의 도트 데미지의 주기를 감소시킵니다.
도트 데미지의 주기 0.5초로 감소
카타클리즘
원소계로부터 거대한 화염 소환체를 낙하시킵니다. 지면과 닿는 즉시 화염은 폭발하여 시전자의 적을 모조리 불태웁니다.
MP 350 소비, 최대 15명의 적에게 860%의 데미지로 8번 공격. 시전 동작 중 무적. 이그니션에 걸린 적을 즉시 폭발시킬 수 있으나 효과를 적용시킬 수 없음.
재사용 대기시간 100초
글로리 오브 가디언즈
여제 시그너스를 지키고자 맹세한 기사들의 명예를 드높이는 지고한 의식을 치룹니다.
MP 100 소비, 60초 동안 데미지 10% 증가.
재사용 대기시간 120초. 파티원 중 시그너스 직업군과 미하일에만 효과
드래곤 슬레이브
시전자가 가진 화염의 흐름을 최대 개방하여 전방의 단일 대상에게 짧은 시간 동안 무자비한 화염의 폭격을 가한 뒤, 힘을 한 곳에 모아 마무리 일격을 날립니다. 키다운으로 최대 2초까지 스킬을 유지할 수 있습니다.
MP 300 소비, 전방의 적 1명에게 키다운을 유지하여 최대 2초 동안 500%의 데미지로 6번 공격
키다운 종료 혹은 최대 키다운 유지시간 경과 시 500%의 데미지로 10번 공격, 해당 공격은 이그니션에 걸린 적을 즉시 폭발시킬 수 있으나 효과를 적용시킬 수 없음.
재사용 대기시간 90초
플레임 위자드 5차 스킬
블레이징 오비탈 플레임 [마스터 레벨 : 25]
전방으로 일정 거리를 날아간 뒤 다시 시전자에게 돌아오는 거대한 화염을 날립니다. 단, 일정 거리를 초과하여 이동하면 소멸합니다. 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않습니다.
MP 250 소비, 일정 시간마다 최대 12명의 적을 일정량의 데미지로 6번 공격, 몬스터 방어율 50% 추가 무시
재사용 대기시간 5초
플레임 디스차지 [마스터 레벨 : 25]
불꽃을 모아 화염의 화신을 해방시킵니다. 스피릿 오브 플레임이 소환되었을 때만 사용 가능하고 소환한 화신의 종류에 따라 다른 공격이 발동됩니다. 사용 시 모든 불꽃을 소모하여 소모한 불꽃의 수에 비례해 공격이 강화됩니다. 플레임 디스차지로는 이그니션 효과를 적용시킬 수 없습니다.
패시브 효과 : 스킬 사용 시 적에게 이그니션 효과를 적용했다면 불꽃을 하나 획득하며 최대 6개까지 획득 가능합니다.
액티브 효과 : MP 500 소비, 불꽃 최소 2개 필요, 재사용 대기시간 20초
[파이어 라이온] : 최대 15명의 적을 일정량의 데미지로 12번 공격하는 폭발 5번 발동, 사용에 필요한 불꽃을 초과한 불꽃 1개마다 최종 데미지 35% 증가
[플레임 폭스] : 8개의 여우 불을 생성하여 범위 내 8명의 적에게 랜덤 하게 타격. 각 여우 불 당 일정량의 데미지로 공격하고 최대 7번 재생성. 사용에 필요한 불꽃을 초과한 불꽃 1개마다 2번 추가 재생성
인피니티 플레임 서클 [마스터 레벨 : 25]
영원히 반복되는 불사조의 순환을 구현합니다.
MP 50 소비, 초당 불사조의 깃털 1개 소비. 일정 시간마다 최대 12명의 적을 일정량의 데미지로 7번 공격, 추가 크리티컬 확률 50%, 몬스터 방어율 50% 추가 무시
불사조의 깃털은 12초마다 1개씩 준비되며 최대 15개까지 소지 가능
재사용 대기시간 2.50초
샐리맨더 미스칩 [마스터 레벨 : 25]
장난기 넘치는 화염의 정령 샐리맨더를 소환하여 도움을 받습니다. 샐리맨더는 플레임 위자드가 직접 공격하는 스킬이 적중하면 주변의 적을 추적하여 공격하고 1회 행동에서 공격 횟수를 모두 소모하거나 소환자의 거리가 멀어지면 소환자의 위치로 돌아옵니다.
샐리맨더의 공격이 적중할 때마다 불씨를 얻고 그에 비례해 샐리맨더가 하는 공격의 위력이 강해집니다. 샐리맨더가 소멸할 때 불씨에 대한 보답으로 마력 증가 버프를 받을 수 있고 해당 버프는 버프 프리저의 효과를 받지 않습니다. 샐리맨더의 공격은 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않고 최대 HP가 가장 높은 보스 몬스터를 우선 하나 이그니션 효과를 적용시킬 수 없습니다.
MP 250 소비, 60초 동안 일정량의 데미지로 1명의 적을 7번 공격하는 샐리맨더 소환, 1회 행동에서 MP 100 소모하고 최대 12번까지 튕기며 공격.
샐리맨더의 공격이 적중할 때마다 불씨를 얻고 불씨 1개마다 샐리맨더 공격의 최종 데미지가 일정량 증가, 불씨는 최대 16개까지 획득 가능. 샐리맨더 소멸 시 30초 동안 마력이 증가하고 불씨 1개마다 마력이 추가로 증가합니다.
재사용 대기시간 : 90초
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